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「这是真实的人生?还是虚幻的现实?」不好意思,串戏到皇后乐队的《波希米亚狂想曲》了,但从某方面来讲,《天国拯救 2》也能算是一部「波希米亚狂想曲」了。该作将续写之前那部历史向 RPG 的剧情,继续讲述亨利的冒险,这个出身斯卡利兹的穷小子已经不再需要人们的同情了。虽然《天国拯救 2》以十四世纪波希米亚王国为背景的沉浸式模拟游戏并不容易上手,但其深层次的角色扮演机制和巨大的开放世界意味着你可以随心所欲地扮演亨利。怎么玩都随你!这款游戏将于 2 月 11 日在本世代主机以及 PC 端发售。
如果你喜欢更大规模且时间跨度也更大的历史模拟玩法,那么可以体验同一天发售的《文明 7》。考虑到这是一个在三十年时间里推出了七部作品的长寿系列,我相信已经无需赘述,不过还是简单概括一下:你将负责观察一整个社会,并通过探索、扩张、开发以及第四个「X」所代表的征服来引导它在历史中的走向,所以如果有点硬核的话也是情理之中的。该作基本登陆全平台,包括 Linux,但不包括移动设备(不过晚些时候可能会安排上)。
2 月 18 日,黑曜石的《宣誓》将登陆 Xbox Series 主机和 PC。这款游戏与该工作室的《永恒之柱》系列属同一个世界观,不过这一次,由于该作使用了第一人称视角和实时战斗设计,所以能提供一个全新的视角。虽然这游戏看着可能有一种「老滚 5」的即视感,但建议大家不要幻想自己能在这款游戏中沉迷很久,因为开发者表示《宣誓》的体量将更接近于他们此前的科幻 RPG《天外世界》(完成全主线加支线大约四十个小时通关),不过对于那些总是玩不通大体量游戏的玩家来说,这倒是个好消息。
说到能沉迷很久的游戏,如果你刚好想去公海作威作福顺便给沿途船只来个「物理沉迷」,那么你有福了,因为《人中之龙 8 外传 夏威夷海盗》即将发售。我觉得标题已经很能说明这是一款什么游戏了。在这一作里,我们将看到那位深受粉丝喜爱的配角,同时也和系列主角亦敌亦友的真岛吾郎,他在患上失忆症并决定转职海盗探索新的职业道路之后,就开始了他的冒险之旅。典型的真岛吾郎作风。该作将于 2 月 21 日登陆 Xbox、PS 和 PC 平台。
《夏威夷海盗》把发售日期反向跳票了一周,就为了错开今年最重磅的游戏之一《怪物猎人:荒野》,后者将于 2 月 28 日登陆 Xbox Series、PS5 和 PC 平台。这又是一个无需多言大家都熟知的系列,尤其是考虑到当初有那么多人入坑并沉迷《怪物猎人:世界》。卡普空的目标就是通过《荒野》这一作来完善和改进一些核心游戏体验,以满足老粉丝和新玩家的需求,同时加入一些能有效发挥本世代硬件性能的新功能以保持游戏的趣味性。除此之外,游戏还需要做得更好上手才能吸引更多新玩家入坑。所以,如果你很纳闷为什么这款游戏花了他们那么长时间,大概有可能是这个原因。
3 月 25 日,你可以通过《指环王:夏尔传说》体验一把中土世界的上层中产阶级生活,这是一款完全专注于普通霍比特人日常的惬意生活模拟游戏。通常霍比特人只喜欢在花园里打发时间、抽抽烟斗、喝点白兰地然后和邻居为了点鸡毛蒜皮的琐事闹矛盾,而不是不远万里地带着一枚戒指将其扔进火山。老实说,听起来还怪可爱的。如果夏尔这个地方遭到萨鲁曼的小喽啰们的无情扫荡,那就太可惜了。回到正题,该作将登陆 PS5、Xbox Series 主机、Switch 和 PC 平台。
如果你喜欢探索夏尔这种英伦田园风景,但更想为其加入一点核辐射风味,那么《Atomfall》就很适合你,正如你所想的那样,该作从《辐射》系列汲取了灵感,尽管这款游戏更侧重于生存而非角色扮演玩法,所以我觉得《潜行者》系列对它也有着相当深远的影响。此外,这款游戏也为我们展示了一个架空未来的景象,一睹一场重大核事故将会演变成何种灾难。该作除了在 3 月 27 日登陆 Switch 以外,还会在所有平台推出。
对我来说,「DNF」一直是「未完成(Did Not Finish)」或「永远的毁灭公爵(Duke Nukem Forever)」的缩写(这位跳票王或许也压根儿就不该完成)。但是对数百万人而言,「DNF」所代表的就是《地下城与勇士》,这是一个丰富的游戏世界观,起源于 2005 年在美国运营的韩国多人对战游戏《地下城与勇士 Online》。总而言之,随着单人动作 RPG 作品《第一狂战士:卡赞》在 3 月 27 日登陆 Xbox、PS 和 PC 平台,这个世界观将变得更加庞大。
3 月 28 日,一款极有可能与《模拟人生》系列竞争的作品《inZOI》将登陆 PC,这又是一款韩国游戏,也是我迄今为止见过最精致的电子游戏之一。如果这游戏能做好,我觉得它极有可能会成为今年最重磅的作品之一。我之所以有这种预感,是因为在《模拟人生 4》发售了十一年、推出了十二个游戏包和十七个扩展包之后,《模拟人生》的粉丝们大概会转而在市面上寻求一些全新且不同的体验。而且《模拟人生》的粉丝基数很庞大。该作将于 PC 平台发售,本世代主机版本仍在开发中。
4 月 24 日,《饿狼传说》系列将推出本世纪的第一款新作《饿狼传说 City of the Wolves》。虽然特瑞•博加德、不知火舞等众角色一直忙于在其他格斗游戏系列中亮相,比如《拳皇》、《街头霸王》、《死或生》、《铁拳》以及《任天堂明星大乱斗》,但本作将是该系列自 1999 年推出的《狼之印记》以来第一部《饿狼传说》的正统续作。这款游戏届时将登陆 PS、Xbox Series 和 PC 平台,希望它值得大家的等待。
等到四月份的时候,我们基本上就能确切得知任天堂的下一代主机将于何时发布了,但目前我们甚至还不知道它的正式名称是啥。任天堂已经确定新主机的相关细节将在 2025 年 3 月底之前公布,而根据一些第三方配件的泄露产品清单来看,有人猜测它很可能会在夏季发布。当然,目前这一切都只是道听途说,但这种推测也有一定道理。初代 Switch 于 2016 年 10 月公布,并于次年 3 月上市,考虑到它庞大的用户群体和玩家圈子里的口碑效应,选择在假期档面世不失为一种合理的决策。
不论这款新主机将被定名为什么,它在上市之时肯定会有几款游戏护航。初代 Switch 在发售首日约有十款游戏,虽然这听起来数量不多,但要知道其中有一款就是《塞尔达传说:旷野之息》。在 Switch 发售后的三个月「首发窗口期」里,又有十几款游戏陆续推出。要知道,Switch 刚上市时,很多人都对其持怀疑态度,包括那些曾因 Wii U 而吃亏的发行商。由于 Wii 大获成功,因此其继任者 Wii U 在早期获得了大量支持,而且首发游戏数量几乎是 Switch 的三倍之多。考虑到 Switch 的销量已超过初代 Wii 近 5000 万台,并且目前已是史上销量第三高的游戏机,可以肯定的是,很多发行商都想要赶在下一代主机中抢占先机,所以我预测 Switch 2 的首发游戏数量会有很多。
俗话说水涨船高,任天堂的新硬件肯定能助游戏行业一臂之力,但 2025 年另一款注定会掀起浪潮的大作是《侠盗猎车手 6》。这游戏有多少人关注应该无需多言了。《侠盗猎车手 5》是史上第二销量游戏,前后熬过了十二年三代主机的等待,现在大家真的、真的急切想看到 Rockstar 针对其招牌系列的下一步动作。我现在就断言:该作极有可能会成为下一个十年最畅销的游戏,而且几乎肯定会是 2025 年最畅销的游戏(前提是它线 年发售)。值得一提的是,Rockstar 几乎每次发售大作,不论是《侠盗猎车手》还是其他作品,都曾遭遇过一两次跳票。所以,虽然希望《侠盗猎车手 6》能够按时推出,但也要做好失望的准备,这样你就永远不会失望了。
小岛秀夫的粉丝们在 2025 年可算是能吃顿好的了,或者至少能食到「蛇」。《潜龙谍影Δ:食蛇者》是该战术潜行动作系列中深受粉丝喜爱的第三部作品的全面现代重制版,将登陆本世代主机和 PC 平台。尽管小岛秀夫本人并未参与其中(除了执导原作),但科乐美似乎对此事非常上心,生怕搞砸。这款游戏曾在去年一月份的 PlayStation 宣传片中亮相,当时主要展示了 2024 年的大作,而 GameStop 曾短暂泄露了 11 月 17 日的发售日期,但很显然这些消息并不准确。不过,看起来我们很快就能玩到它了。该作将登陆 PS5、Xbox Series 主机和 PC 平台。
我们现在知道的另一款 PS5 独占游戏是《羊蹄山之魂》,这是 Sucker Punch 的下一款开放世界武士题材游戏。虽然许多游戏都瞄准了秋季发售窗口,但索尼倾向于在一年中的早些时候推出他们主打的第一方作品。例如,《对马岛之魂》是在 7 月发售的,《最后生存者 第二部》和《瑞奇与叮当:时空跳转》都是在 6 月推出的,2018 版《战神》是在 4 月发售。话说回来,《战神:诸神黄昏》是在 11 月推出的,所以你们大胆猜吧。
虽然索尼一直守口如瓶,但关于 Xbox 的新动向我们倒是有更清晰的认知。首先是《神鬼寓言》,这款备受喜爱的奇幻 RPG 系列在历经了几代主机之后终将再度登场。这一次,Playground Games 获得了开发权,很期待看到他们将如何打造这款游戏。Playground Games 是《极限竞速:地平线》系列的开发商,而事实上那也是他们公开发售的唯一系列,所以我非常想看看他们对于 RPG 作品的诠释。我对赛车和汽车都毫无兴趣,现实中也基本不开车,但不知何故我能在《极限竞速:地平线 个小时。所以如果他们能让我对于不感兴趣的题材都玩得如此津津有味,那我更是想看看他们会如何打造一款拥有魔法、恶搞笑话和大青蛙的奇幻史诗游戏。该作将登陆 Xbox Series 主机和 PC 平台。
你知道哪个游戏看起来最狂拽酷炫吊炸天吗?那当然是《毁灭战士:黑暗纪元》。我想重点提一下那把能将头骨磨碎然后当子弹射击的枪,因为那实在是太重金属了,太有节目效果了。此外还有一面附有一圈锯刃的盾牌,而且你还可以骑龙。另外,毁灭战士貌似还披着一件小皮草斗篷?我真的很喜欢 id Software 设计的这各种细节,他们的每一次迭代都像极了我小学五年级看着数学作业怒气冲冲地在空白处乱涂乱画出来的玩意儿,只不过更有艺术感。显然,这款游戏将会出现在 PC 和 Xbox Series 主机上,但它同时也会登陆 PS5。
但是,《漫威刀锋战士》并不是唯一能期待的漫威游戏,还有《漫威 1943:九头蛇崛起》,该作计划在 2025 年推出。这是来自 Skydance New Media 的作品,该工作室由艾米·亨尼格运营,你可能因为玩过她参与的《神秘海域》系列、《凯恩的遗产》系列或是《迈克尔·乔丹:风城混乱》而知道这个人。在《漫威刀锋战士》中,我们将看到美国队长在第二次世界大战期间与黑豹合作,不过这个黑豹特指阿祖里,特查拉的祖父。请不要把这款游戏与 Cliffhanger Games 开发的另一款黑豹题材游戏搞混了,后者似乎要晚得多。
2025 年将迎来一系列备受期待的续作或是知名系列的新作。《无主之地 4》是 Gearbox 自 2019 年以来推出的首款正统续作,希望这部新作的口碑能够比那部改编电影更好一些吧。该作将于本世代主机和 PC 平台推出。如果你更喜欢玩儿滑板而非刷装备,那么《滑板》系列的新作预计将在今年进入抢先体验阶段,不过这次他们直接划掉了后面的数字编号,只叫《Skate》了。这确实更简洁。不过你先别急着高兴,值得注意的是,这是一款由 EA 发行的免费在线服务型游戏,所以大家最好适当调整期望。与此同时,《疯狂出租车》也有着类似的处境,世嘉的这款街机 / DC 经典作品将被重新打造成一款开放世界大型多人在线游戏。有传言称它将在 2025 年推出。希望其中至少有一款游戏的原声能收录 Offspring 乐队的歌。
所以没错,这玩法有点像是《堡垒之夜》,但也显然是完全不同的体验。虽然我很欣慰 FromSoftware 能逐渐完善「魂」类游戏的核心体验,但我感觉这更像是他们在直接回应玩家们天马行空的整活玩法(你懂的,比如用 DDR 跳舞毯速通,或是在不跳跃不升级的情况下通关游戏,又或者是出一个把所有敌人都替换成玛莲妮亚的 mod 等等)。我不确定自己是否会喜欢玩这款游戏,但我很想看看其他人是怎么玩的。该作将登陆所有 PS、Xbox 和 PC 平台。
如果你认为《无人深空》的「深空」部分占比太多却没有足够的人气,那么 Hello Games 正在努力开发他们的下一个雄心勃勃的项目《无火之光》,这款游戏将你以前探索的深空变成了一个你可以漫步其中的奇幻领域。而且这个幻想王国恰好发生在一颗近似地球(也就是你现在居住的这块大石球)大小的星球上,所以这仍然是一个非常大的世界。如果你不相信我,那就去玩《微软飞行模拟》吧。或者直接出门,随便选一个。《无火之光》目前只会登陆 PC。哦对了,如果这款游戏在发布初期并没有达到你的期望,建议你对其有点耐心。若要问《无人深空》向我们证明了一个什么道理,那就是 Hello Games 总会兑现他们的承诺,所以不要仅仅因为游戏里的龙不够多就给他们发送死亡威胁。
某些游戏或许原定在某一天发售,但却遭到了多次跳票,开始让人想起那个不断喊「狼来了」的小男孩。例如 Telltale 的《与狼同行 2》。这款游戏是在 2019 年宣布的,上次我们听说它将在 2024 年推出,然而它并没有,所以它可能会在 2025 年面世,又或者它根本就不会出!与此同时,《方舟 2》最早于 2020 年宣布,原定发售时间是 2022 年,但显然到现在都还没出。最后是《吸血鬼:避世血族 2》,该作原定于 2020 年初发售。我曾经在 2019 年的 E3 游戏展上接受了针对这款游戏的采访,现在回想起来就像过了一辈子。